Make it Imagined
小規模から大規模までの開発ノウハウを活かし、予算や体制に合わせた現実的な企画を設計。
プランニングからディレクション、マネジメント、プロデュースまでを一気通貫で支援し、確実に実装可能なプロジェクトへ導きます。
株式会社MIRAQLstudio(ミラクルスタジオ)は、 ゲームやデジタルコンテンツの企画制作・IP開発支援を行うクリエイティブスタジオです。 柔軟な発想と現実的な実装手段を両立し、アイデアをスピーディに形にします。 共有から拡散へとつながる導線を描き、小さな点が奇跡を生むコンテンツを創造します。
小規模から大規模までの開発ノウハウを活かし、予算や体制に合わせた現実的な企画を設計。
プランニングからディレクション、マネジメント、プロデュースまでを一気通貫で支援し、確実に実装可能なプロジェクトへ導きます。
既存のゲームエンジンや制作環境を活用し、スピード感ある開発を指揮。
複数IPへの展開を見据え、“物語を塗り替える”ように横展開しやすい構造を整え、再現性と運用効率を高めます。
SNSやUGCを前提に初期段階から“拡散しやすい企画設計”を組み込みます。
昨今の配信文化を踏まえ、配信映え・実況のしやすいをゲーム性を重視し、想定を跳び越えるKPIへ挑戦します。
“Make it Imagined / Reshape Arcs / Quest and Leap” の3つの戦略を軸に、
オリジナルIPの創出/企画立案の制作支援/開発チームの組成・進行支援を行います。現実的な戦略と柔軟な発想で実行します。
平賀 勉(Hiraga Tsutomu)
株式会社MIRAQLstudio 代表取締役
ゲームプロデューサー / コンテンツプランナー / ボイスアクター
学生時代は演劇を学び、舞台俳優や声優、ラジオパーソナリティとして表現活動に携わる中で、映像作品の自主制作にも取り組み、その経験をきっかけにクリエイター業界へ転身し、コナミスクールにてゲームプランニングを学ぶ。
2012年、株式会社Cygamesに入社し、プランナー/ディレクター/プロジェクトマネージャーとして、スマートフォンからコンソールまで多数のタイトルの開発に携わる。
2020年以降は、外資系ユニコーン企業やベンチャー企業でプロデューサーとして経験を重ねる傍ら、ゲーム実況の配信者としても活動。
その中で培った視点から、共有したくなる熱量と、拡散力が両立する――奇跡を起こすコンテンツを実現すべく、株式会社MIRAQLstudioを設立。
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キャラクター制作から配信環境のセットアップまで、トータルに対応します
A. 1名稼働であれば数十万円規模からご相談可能です
数百万単位の小中規模から億単位の大規模開発プロジェクトのチーム組成にも対応可能です
A. はい、可能です
ゲーミフィケーションを活用した企画提案や、異業種向けのデジタル体験設計も承っております
A. もちろん大丈夫です
コンセプト立案や方向性の整理など、アイデア段階から一緒に形にしていきます
A. 通常1、2営業日以内にご連絡いたします